经济类建筑是咱们发展城市的基础,它们能稳定产出资源,支撑军事和科技升级。经济类建筑主要包括农场、木材厂、采石场、金矿、联盟中心、仓库、商栈等。这些建筑的合理布局和升级顺序直接影响咱们的资源积累速度,尤其在前期,优先升级经济类建筑能让你更快度过新手期。
农场、木材厂、采石场和金矿是四大基础资源建筑,分别产出食物、木材、石头和金币。每种建筑最多可以建造4座,1-24级的产量提升幅度较小,但升到25级后产量会翻倍。建议先集中资源将其中一座升满,而不是平均分配,因为前期靠野外采集更高效,自产资源只是辅助。联盟中心是经济类建筑中的核心,它能增加盟友帮助次数,减少建筑、科技研究和治疗部队的时间,每次升级市政厅后都应优先提升它。
仓库和商栈也是重要的经济辅助建筑。仓库能提高资源保护上限,避免被掠夺过多资源,但前期不需要急着升满,除非其他建筑升级有前置要求。商栈则用于盟友间资源交换,税率会随着等级降低,升到25级后税率仅8%,能大幅减少资源交换的损耗。纪念碑和工人小屋虽无法升级,但前者能提供历史进程奖励,后者能提示空闲建筑队列,对资源管理也有帮助。
经济类建筑的升级需要结合市政厅等级来规划。市政厅每提升一个时代,会解锁新的建筑队列和功能,因此咱们的终极目标是先冲高市政厅等级,再回头补经济建筑。在资源紧张时,可以优先升级联盟中心和一座资源建筑,其他慢慢补。光靠自产资源远远不够,多参与野外采集和联盟活动才是资源的主要来源。
学院中的工程学和数学能缩短建造和研究时间,前期点满它们能大幅提升发展速度。经济类建筑虽然看起来平淡,但它们是咱们征战万国的根基,稳扎稳打才能走得更远。