战法替换需基于武将定位与队伍协同性。核心思路是优先保留核心战法如指挥类或高发动率主动战法,替换时应选择属性加成相近、效果类型相似的战法。例如攻其不备可被神兵天降或大赏三军替代,两者均提供群体增伤效果,但需注意前者依赖速度属性后者依赖谋略属性。战法经验有限时,建议优先升级主力队伍战法至满级再考虑替换。
战法获取途径包括拆解武将、赛季奖励及活动兑换。拆解四星武将如潘凤可获得折戟强攻,该战法虽发动率较低但伤害率可观,适合物理输出武将过渡使用。S2赛季后可通过赛季卡包获取众谋不懈等稀有战法,若缺乏此类战法可用风声鹤唳或楚歌四起等群体谋略战法临时替代。需注意拆解前确认武将是否为阵容核心,避免因拆解导致主力队伍强度下降。
菜刀队中其疾如风不可替代,若无该战法则需重组队伍体系;法刀队中不攻与十面埋伏形成联动,替换时需同步调整其他战法。部分战法如始计具有独特效果,缺乏时可暂时用避其锋芒或无心恋战提供生存保障,但会改变队伍战术定位。战法替换后需通过3-5场战斗验证实际效果,观察战损比与输出稳定性。
后期发展应聚焦于战法库扩充与精准替换。通过陈情事件武将列传可获取特定战法碎片,荣誉商店每月更新战法经验包。政策系统中战法强化科技能提升次级战法效果,使过渡期替换更为平滑。建议保留至少两套完整战法方案以应对不同赛季剧本,如垒实迎击与健卒不殆在应对不同敌人时各有优势。战法替换本质是资源再分配过程,需结合赛季进度与同盟需求动态调整。