攻打城墙需要综合考虑兵种搭配、将领属性、科技研发和战术时机。步兵作为高防御兵种是破墙的核心力量,建议配置重步兵作为前排吸收伤害,同时搭配弓兵和器械进行远程输出。骑兵虽然机动性强,但在攻城战中作用有限,更适合用于快速突袭或牵制敌方援军。将领加点应优先提升主属性,步将加智力增强防御,弓将加武力提高攻击,确保部队在持久战中保持优势。科技研发方面,优先升级建筑学和行军术,缩短部队集结和行军时间,同时提升战斗科技增强兵种属性。
攻打城墙前需充分侦察目标城池的防御配置。若敌方城墙部署大量箭楼和石炮,应先派步兵清理这些防御设施,否则会对进攻部队造成持续伤害。攻城部队的站位尤为关键,步兵和骑兵应置于前排抵挡伤害,弓兵和器械位于后排输出。利用武将特技如黄盖的苦肉计吸引火力,或孙策的龙骧提升攻击力,可显著提高破墙效率。攻城时需注意行动点管理,避免因行动点不足导致攻击中断,建议预留足够行动点用于连续进攻。
资源管理和兵力补充是持久攻城的基础。建议在基地全建房屋提升人口上限,确保兵力充足;兵封优先建造战车营和步兵营,生产投石车和重步兵作为主力。国库资源分配应倾向于粮食和木材,保障部队持续作战能力。攻城前可通过掠夺资源点或玩家封地积累资源,避免因资源短缺影响作战计划。科技研发中,优先完成步3、车3等基础兵种科技,再逐步提升高阶科技以增强部队综合实力。
战术协同和联盟配合是攻破高等级城墙的关键。联合盟友同时进攻可分散守军火力,优先选择敌方边境城池或防御薄弱环节作为突破口。攻城时需注意天气和地形影响,晴天利于弓兵输出,雨天则增强器械和骑兵属性。若攻城受阻,可暂时撤退并调整兵种配置,避免无谓损耗。攻破城墙后,迅速占领城内建筑并驻防,防止敌方反扑。长期作战中,需平衡攻防节奏,避免因过度扩张导致防御空虚。