攻城掠地7在保留经典国战玩法的带来了不少让人眼前一亮的改进。战斗系统更加流畅,新增的即时掩杀模式让战场节奏更快,地形系统也被优化得更加精细,现在每一处关隘的地形优势都能被灵活运用,比如山地防守时弓箭手的射程会更远,而平原冲锋时骑兵的突进效果更明显。
过去文官更多是辅助角色,但现在他们能真正影响战局了。军师可以释放计策绝技,比如火攻、水淹等,这些技能不再是简单的数值加成,而是能直接改变战场环境。内政事务也变得更丰富,比如可以通过文官的外交手段降低敌方城池的防御值,或者提前获取敌军动向。
四大资源的产出逻辑更清晰,比如铁矿和木材的采集会受城池等级影响,而粮食和金币则与人口挂钩。皇城官职战新增了多人协作玩法,现在可以和盟友一起争夺官职,解锁的buff效果还能共享。科技树的分支更多,比如可以选择优先发展军事科技快速成型,或者走经济路线后期爆发。
国战不再只是单纯的人数碾压,联盟之间可以签订临时协议,比如共同对抗强敌后平分战利品。新增的秘宝商人事件需要全服玩家收集线索才能触发,奖励包含稀有装备和坐骑。副本难度梯度更合理,低等级玩家也能通过配合完成高难度挑战,比如七擒孟获任务链现在支持分阶段组队完成。
如果喜欢调兵遣将的感觉,这一代值得投入时间慢慢探索。