在创造与魔法中建造家园的第一步是制作家园基石,这是创建家园的核心道具。制作家园基石需要100个木材和10个石块,木材可通过砍伐任意树木获得,石块则需用大锤敲碎路边岩石采集。材料集齐后,在服饰界面的家园基石选项中合成,随后在背包中使用该基石进入家园创建界面。需输入2-6个字的家园名称(不可含家字),并选择徽章和初始建筑风格,确认后即可完成家园创建。
创建家园后需寻找合适的建造地点,平坦空旷的地形更利于后续施工。使用家园基石放置浮岛,调整角度后确认落地,浮岛降落后会形成四角旗杆标记的领地范围,中央控制台是操作家园的核心设施。点击控制台的建造选项进入建造模式,系统会显示当前可用的建筑材料清单,需提前收集木材、石材、沙子等基础资源,不同建筑部件对材料种类和数量有具体要求。
建造流程需遵循地基—地板—墙体—门窗—屋顶的顺序。地基决定房屋整体布局,地板需铺设在平整地面,墙体可自由调整方向(直放、斜放或弧形),门窗需预留开口位置,屋顶必须放置在二层高度。建造过程中可随时切换预览模式检查结构,误操作可通过删除功能修正,但需注意删除必须在对应材料分类下进行。完成主体结构后务必保存,否则未保存的建造内容会丢失。
装饰与功能扩展是提升家园实用性的关键。通过工作台制作家具如床铺、桌椅、储物箱等,并合理规划室内空间分区。外部可增设围栏、花园或防御设施,利用灯光系统改善夜间照明效果。家园等级可通过消耗木材、沙子和石块升级,高等级家园能扩展建筑面积、增加成员容量和楼层高度。需定期维护设施,避免因成员长期离线导致家园被系统回收。
建造过程中需注意资源管理,优先确保基础材料的持续供应。多人协作可提高效率,但需谨慎设置成员权限,防止非授权修改。建造完成后可通过家园传送器快速返回,并利用副本挑战或交易系统进一步获取稀有装饰素材。整个建造过程需结合功能性与美观性,逐步完善细节以实现个性化设计。