战士作为近战核心职业,高防御和稳定输出是咱们的看家本领。核心技能推荐优先升级旋风斩和雷霆一击,旋风斩的持续范围伤害清怪效率极高,配合天赋强化后还能附带减速效果;雷霆一击则是爆发输出的关键,高额伤害搭配奥义石缩短冷却后能实现无缝衔接。裂地斩的十字范围攻击适合正面突破,和旋风斩形成黄金组合。团队增益技能战斗怒吼千万别忽略,全队加攻防的效果在团战中能让整个队伍战力飙升。
技能加点方面,前期资源有限建议集中培养主力技能。旋风斩必须优先点满,它的范围扩大和伤害提升对刷图帮助极大。雷霆裂闪和袭风刺作为控制和补伤技能可以次优先升级,破坏一击的斩杀效果在PVP中表现突出。被动技能中武器强化和连击强化是必点的,前者提升普攻伤害,后者减少技能冷却。四转前尽量把魔晶用在关键技能上,避免平均分配导致输出疲软。
四转后的技能选择直接影响职业分支方向。斗士路线侧重爆发输出,推荐双刀连斩+旋风斩+十字地裂斩的组合;骑士路线更注重生存,风之伤的远程补刀和冲锋连击的位移控制都很实用。天赋强化建议走增伤路线,奥义选择狂暴之力和破甲印记提升穿透效果。装备属性优先堆暴击率和冷却缩减,龙炎巨剑的暴击加成和疾风符文能显著提升技能循环流畅度。
刷副本时先用旋风斩开怪,接十字斩控场再补雷霆一击;PVP则适合冲锋起手近身,旋风斩打乱阵型后接破坏一击收割。风之伤释放时快速滑动方向轮盘能让三道剑气呈扇形散开,扩大覆盖范围。遇到高防御BOSS时及时切换破甲攻击技能,无视防御的属性在后期副本特别实用。
精灵搭配推荐雷泽为主力,它的雷电护盾能反弹伤害并提升生存能力。天灼、苍焰等火系精灵可补充输出,霜华则能增强控场效果。羁绊选择万物同烬提升防御,雷霆雨露增加生命值,这样配置后无论是扛伤还是输出都能游刃有余。记住战士的核心思路是攻守平衡,太激进或太保守都会影响战斗节奏。