斗罗大陆秘宝战争是新斗罗大陆手游中一项以宗门PVP为核心的大型赛季制玩法,其背景设定在虚构的斗罗大陆各势力争夺秘宝的冲突中。该活动每两周开启一个赛季,参与条件要求玩家战队等级达到64级且所属宗门等级不低于6级,需由宗主或副宗主提前报名。玩法地图采用六方势力争夺机制,六大阵营对应不同地理位置的城池,包括武魂殿、史莱克学院等原著经典势力,各城池具有独特属性加成。
战斗机制采用双小队对抗模式,规则与索托斗魂场一致。攻守双方需派遣两支队伍分别对战,若出现1:1平局则加赛决胜。赛季开始后,六大宗门会被随机分配至对应势力大本营,通过攻占中立城镇或击败敌对宗门获取领地控制权。首个占领任意中立城镇的宗门全体成员可获得首占钻石奖励,城镇品质越高,守城时产出的秘宝币和战略点资源越丰厚。
每日20:00地图会随机刷新秘宝,己方城镇秘宝可直接领取,敌方或中立城镇秘宝需战胜守卫才能获取。战略点需通过成员驻守提交至宗门,用于提升战略等级获得全局增益。中午12:00与18:00更新的秘宝传闻能提前预判高级秘宝位置,宗门收集高级秘宝数量直接影响赛季排名。
宗主需合理调度成员驻守不同品质的城镇,成员被攻击时应及时互相预警。赛季中后期重点在于通过战略点累积提升宗门增益,同时集中力量争夺高价值秘宝。最终排名第一的宗门将获得限时称号王者之师,参与成员均可领取包括魂环、魂骨碎片在内的养成材料。该玩法通过资源控制、战术调配等机制,实现了PVP玩法与宗门社交的深度结合。