装备获取效率与关卡选择密切相关。根据实测数据,第16关及后续关卡的装备爆率明显提升,尤其是巡逻满16小时的情况下,单次掉落白色装备数量可达3-5件。8分钟一局的第17关同样具备较高性价比,平均每局产出3个白色装备,适合中战力玩家反复刷取。低战力玩家建议优先选择第3章,该关卡耗时短且基础爆率稳定。
装备掉落机制存在明确的关卡梯度差异。地图等级越高,装备掉落数量理论上越多,例如第29关平均每次巡逻可获得7件白装,第35关则提升至8件。但需注意实际收益受角色战力制约,若攻击力不足以高效清理高等级怪物,反而会导致单位时间收益下降。战力不足时强行挑战高关卡的性价比可能低于适配当前战力的中段关卡。
巡逻功能是获取装备的重要途径,其产出效率与持续时间直接相关。满16小时巡逻的装备掉落量显著高于短时间巡逻,两次16小时巡逻分别获得4件和2件白装的记录已验证该机制。每日4次巡逻配合每日挑战能形成稳定的装备获取循环,这种模式相比单纯刷图更节省操作时间,适合长期资源积累。
守卫者配合高爆燃料能有效应对喷火龙等特殊怪物,创造安全输出环境。毁灭者的导弹攻击可穿透障碍物,配合紫色无人机配件可实现无伤站桩输出,这种组合在刷图过程中能最大限度提升通关速度。选择范围伤害型武器如棒球棍,其圆形攻击范围与击退效果可显著提高清怪效率。
装备合成系统与刷图策略需协同考虑。白色装备作为基础材料,通过紫2+紫2合成金1、金3+金1合成红1的路径逐步升级。在资源有限情况下,应优先保证武器和复活甲的升级,这两类装备对战力提升最为显著。永恒系列防具整体性能优异,特别是永恒手套的攻击加成与永恒战靴的路径火焰伤害,能有效支持高强度刷图需求。
第17关与第23关因其时间效率与爆率平衡成为主流选择,而巡逻系统则提供被动收益。技能与装备的合理搭配可形成良性循环,最终实现装备储备的持续增长。